Четвертый BORLAND С++ и его окружение


Область дампа


В этой области выводится в шестнадцатиричном виде содержимое

области памяти. В левой части каждой строки показан адрес (в виде

"сегмент:смещение" или 32-разрядного адреса). Порядок регистров в

области Dump имеет вид: DS, ES, SS, CS. Справа от адреса выводятся значения элементов данных в выбранном формате.

SpeedMenu области Dump содержит команды для перемещения по

области, модификации содержимого, перемещению по указателям, задания формата вывода и работы с блоками памяти.

Goto

Выводит диалоговое окно Enter Address to Position To, где вы

можете ввести выражение, при вычислении которого получается адрес

памяти, доступный программе.

Search

Ищет строку символов или список байт, начиная с адреса, указанного курсором.

Next

Ищет следующий экземпляр элемента, заданного в команде поиска.

Change

Позволяет модифицировать байты по текущему месту расположения курсора. При выводе в формате ASCII или шестнадцатиричном виде запрашивается список байт, в противном случае - элемент текущего формата вывода.

Follow

Открывает меню с командами, позволяющими проверить данные по

адресам указателей near и far. TD32 содержит команды для 32-разрядной адресации.


Команда Near Code этого меню интерпретирует

слово под курсором в области данных, как смещение в текущем сегменте кода (как это задается регистром CS). Область кода становится текущей областью и позиционируется на данный адрес.
Команда Far Code интерпретирует двойное слово под курсором в области данных, как адрес дальнего типа (сегмент и смещение). Область кода

становится текущей и позиционируется на данный адрес.


Команда Offset to Data позволяет вам следовать по цепочке указателей размером в слово (ближнего типа, где используется только смещение).

Область данных устанавливается в соответствии со смещением, заданным словом в памяти по текущей позиции курсора.


Команда Segment:Offset to Data позволяет следовать по цепочке указателей дальнего типа размером в двойное слово (где используется сегмент

и смещение). Область данных устанавливается в соответствии со

смещением, заданным двойным словом в памяти по текущей позиции

курсора.


Команда Base Segment:0 to Data команда интерпретирует

слово под курсором, как адрес сегмента, и позиционирует область

данных на начало сегмента.

Previous

Восстанавливает адрес области данных в адрес, который был до

последней команды, явно изменившей значение текущего адреса. Использование клавиш стрелок и клавиш перемещения курсора не приводит к запоминанию позиции. Отладчик поддерживает стек из пяти

последних адресов, поэтому вы можете вернуться назад после многократного (< 5) использования команд локального меню Follow, или команды Goto.

Display As

Позволяет выбирать формат вывода в области данных. Вы можете

выбирать один из форматов данных, использующихся в языке Си, Pascal или ассемблер. Эти форматы можно выбрать из меню. Команда Byte устанавливает область данных в режим вывода шестнадцатиричных

байтовых данных. Word устанавливает область данных в режим вывода

шестнадцатиричных слов. Long задает режим вывода длинных шестнадцатиричных целых чисел. Comp устанавливает режим вывода 8-байтовых целых чисел. Выводится десятичное значение числа. Float устанавливает режим вывода 6-байтовых чисел с плавающей точкой. Выводится значение числа с плавающей точкой в научном представлении.

Double выводит 8-байтовые числа с плавающей точкой. Выводится

значение числа в научном представлении. Extended устанавливает

режим вывода 10-байтовых чисел с плавающей точкой в научном

представлении.

Block

Позволяет работать с блоками памяти. Вы можете перемещать,

очищать, присваивать значения блокам памяти, а также записывать и

считывать блоки памяти из файлов на диске. По данной команде на

экран выводится всплывающее меню. Команда Clear этого меню устанавливает непрерывный блок в памяти в значение 0. Адрес блока и

число байт, которые требуется очистить, запрашиваются в выводимой

подсказке. Move копирует блок памяти из одного адреса в другой.

Адреса исходного и целевого блока, а также число копируемых байт,

будут запрашиваться в подсказке. Set присваивает непрерывному

блоку в памяти конкретное байтовое значение. Адрес блока, число

байт, которым требуется присвоить значение, а также само значение

запрашиваются в подсказке. Read считывает все содержимое или

часть файла в блок памяти. Вам выводится подсказка для ввода имени считываемого файла, затем адреса, куда требуется считать информацию, и числа считываемых байт. Write записывает блок памяти

в файл. Выводится подсказка для ввода имени файла, куда требуется

записать данные, затем блока памяти, который нужно записать, и

число считываемых байт.




- Начало -  - Назад -  - Вперед -