Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Функции-элементы


Constructor Создает пустое меню и устанавливает его автоматическое удаление при уничтожении объекта.
Destructor Уничтожает всплывающее меню.
AppendMenu Добавляет к концу меню элемент меню в виде битового массива или текста.
CheckMenuItem Отмечает или отменяет отметку элемента меню.
DeleteMenu Удаляет из меню или всплывающего меню заданный

элемент меню.

EnableMenuItem Разрешает/запрещает пункт меню.
GetMenuCheckMarkDimensions Получает размер битового массива, используемого

для вывода заданной по умолчанию отметки элементов меню.

GetMenuItemCount Возвращает число элементов в меню верхнего

уровня или всплывающем меню.

GetMenuState Возвращает значения флагов заданных идентификаторами пунктов меню.
GetMenuString Возвращает метку заданного пункта меню.
GetSubMenu Возвращает описатель меню, заданный его позицией.
InsertMenu Добавляет после заданного меню идентификатора

меню пункт меню с битовым массивом или текстом.

IsOK Возвращает True, если меню имеет допустимый

описатель.

ModifyMenu Изменяет существующий пункт меню на битовый

массив.

operator HMENU Возвращает описатель меню.
operator UINT Возвращает описатель меню.
RemoveMenu Удаляет из меню пункт меню, если он не выводит

подменю.

SetMenuItemBitmaps Задает битовый массив, который должен выводиться при отметке и отмене отметки элемента меню.




Содержание  Назад  Вперед