Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Функции-элементы


Constructor Строит объект TModule из DLL ObjectWindows или

программы в LibMain либо WinMain.

Destructor Уничтожает объект TModule и удаляет lpCmdLine.
AccessResource Находит заданный ресурс (лучше использовать

FindResource.

AllocResource Загружает ресурс в память (лучше использовать

LoadResource).

CopyCursor Копирует заданный в hCursor курсор и возвращает описатель на него.
CopyIcon Копирует заданную пиктограмму, возвращая описатель на нее.
Error Обрабатывает ошибки, идентифицированные значением ошибки, или вызывается в случае исключительной ситуации.
ExecDialog Выполняет диалоговое окно.
FindResource По заданному идентификатору и типу находит ресурс, возвращая описатель на него.
GetClientHandle Получает описатель на клиентное окно.
GetClassInfo Используется для организации подклассов и получает информацию о заданном классе окна.
GEtInstance Возвращает описатель экземпляра данного модуля.
GetInstanceData Получает данные из уже выполняющегося экземпляра приложения.
GetModuleFileName Возвращает расширенное имя файла (маршрут) заданного загруженного модуля.
GetModuleUsage Возвращает счетчик ссылки модуля, который увеличивается при каждом вызове на 1.
GetName Получает имя модуля.
GetParentObject Получает описатель родительского окна.
GetProcAddress Получает адрес экспортированной функции.
InitModule Выполняет необходимую для данного модуля инициализацию экземпляра.
IsLoaded Возвращает ненулевое значение, если экземпляр

загружен.

LoadAccselerators Загружает для заданного ресурса таблицу оперативных клавиш (если она не загружена).
LoadBitmap Загружает заданный идентификатором ресурс битового массива.
LoadCursor Загружает в память заданный идентификатором

ресурс курсора и возвращает его описатель.

LoadIcon Загружает в память заданными именем ресурс

пиктограммы.

LoadMenu Загружает в память заданный идентификатором

ресурс меню.

LoadResource Загружает указанный ресурс в память и возвращает описатель содержащего его блока памяти.
LoadString Загружает в указанный буфер заданный идентификатором строковый ресурс.
LowMemory Всегда возвращает 0 (устаревшая функция).
MakeWindow Вместо этой функции используйте Create из TWindow.
operator HINSTANCE Возвращает описатель приложения Windows или представленный TModule модуль DLL.
RestoreMemory Восстанавливает память (устаревшая функция).
SetInstance Устанавливает описатель экземпляра данного модуля.
SetResourceHandle Используется для 16-разрядных приложений и инсталлирует загружающую ресурсы функцию обратного вызова. Возвращает указатель на ранее

инсталлированный обработчик ресурсов.

SizeOfResource Возвращает размер указанного ресурса (в байтах.
ValiwWindow Возвращает описатель допустимого окна.




Содержание  Назад  Вперед