Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Элементы данных


TShadowStyle Перечисляет стили теней командной кнопки

enum (двойная или одинарная).

TState enum Перечисляет три позиции кнопки (нажата, отжата и в неопределенном состоянии).
TType enum Перечисляет типы командных кнопок (с зависимой или независимой фиксацией).
BitmapOrigin Указывает на координаты x и y битового массива для данной командной кнопки.
NotchCorners Инициализируется значением 1 и равно 1, если

кнопка не имеет скошенные углы.

Pressed Инициализируется 1 и равно 0 при нажатии кнопки.
Repeat Инициализируется 1 и хранит значения клавиатурных событий.
ResldСодержит идентификатор ресурса для битового

массива командной кнопки.

ShadowStyle Содержит стиль тени для кнопки (1 - одинарная

и 2 - двойная).

StateСодержит состояние кнопки (нажата, отжата, не

определено).

Type Содержит тип кнопки ( командная, с зависимой

или независимой фиксацией).

UIOBitmap Содержит связанный с кнопкой битовый массив




Содержание  Назад  Вперед