Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Класс Palette - часть 2


указатель на массив объектов PALETTEENTRY. Записи, указанные двумя первыми объектами, занимаются значениями из массива.

Для своих объектов палитры вы можете использовать функцию

UnrealizePalette, которая приводит палитру в соответствие с текущей системной палитрой. Эта функция не имеет параметров и ведет

себя как соответствующая функция API Windows.

Функция ToClipboard позволяет поместить палитру в буфер обмена. В качестве параметра этой функции задается ссылка на объект

TClipboard. Так как эта функция фактически удаляет объект из приложения, для создания временного объекта следует использовать

конструктор TPalette.

Две функции Create TPalette вызываются из конструкторов TPalette. Второй параметр Create эквивалентен элементу peFlags

структуры PALETTEENTRY. Функции Create создают LOGPALETE с помощью таблицы цветов из передаваемого во втором параметре битового массива. Вы можете использовать Create для создания 2- 16- или

256-цветных битовых массивов.




Содержание  Назад  Вперед