Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Класс TBitmap - часть 2


HBITMAP.

Вы можете получить доступ к TBitmap через HBITMAP или структуру BITMAP. Чтобы получить HBITMAP из объекта TBitmap, используйте операцию HBITMAP с объектом TBitmap в качестве параметра.

Операция HBITMAP почти никогда явно не вызывается. Для преобразования объекта TBitmap в структуру BITMAP используется функция GetObject (фактические биты массива можно получить с помощью функции GetBitmapBits).

TBitmap инкапсулирует ряд стандартных вызовов API для работы

с палитрами. С помощью функций Width() и Height() вы можете получить ту же информацию, что и с помощью GetObject. Каждая функция

возвращает характеристики объекта битового массива.

Функции GetBitmapDimension и SetBitmapDimension позволяют

вам найти и изменить размеры битового массива. GetBitmapDimension

имеет единственный параметр - ссылку на объект TSize и помещает в

объект TSize размер битового массива. SetBitmapDimension имеет

два параметра: ссылку на объект TSize, содержащий новый размер

битового массива, и указатель на объект TSize, куда функция помещает старый размер.

Функции GetBitmapDimension и SetBitmapDimension изменяют не

фактический размер битового массива в элементах изображения, а

его физический размер, который часто используется программами для

печати или вывода растровых изображений. Это позволяет вам настроить размер битового массива в зависимости от размера физического экрана.

Функции GetBitmap и SetBitmap позволяют вам изменить и опросить биты битового массива. Эти функции имеют по два параметра:

размер массива в байтах и указатель на битовый массив. SetBitmapBits копирует массив в битовый массив (копируется заданное в параметре число байт). GetBitmap заполняет массив битами из битового массива.

Поместить массив в буфер обмена можно с помощью функции ToClipboard. Так как эта функция фактически удаляет объект из приложения, вам следует для создания временного объекта использовать

конструктор TBitmap.

Tbitmap имеет две функции Create. В параметре первой функции

указывается ссылка на объект TBitmap. По существу эта функция копирует переданный объект TBitmap. Во второй функции Create указываются ссылки на объект TDib и объект TPalette. Create создает

контекст устройства, совместимый с TPalette.




Содержание  Назад  Вперед