Четвертый BORLAND С++ и его окружение



         

Регистрация оконных классов


Когда вы создаете интерфейсный элемент из интерфейсного объекта с помощью Create или Execute, объект проверяет, имеется ли

другой объект того же зарегистрированного в Windows типа. Если

да, то элемент создается на основе существующего класса регистрации. Если нет, то объект автоматически регистрируется, а затем

создает на базе только что зарегистрированного класса. Это освобождает программиста от необходимости регистрировать все оконные

классы перед их использованием.




Содержание  Назад  Вперед