Четвертый BORLAND С++ и его окружение

       

Создание объекта принтера


Простейший способ создания объекта принтера состоит в описании в оконном объекте TPrinter*, который другие объекты в программе смогут использовать в целях печати (см. пример программы

PRINTING.CPP в каталоге OWLAPI\PRINTING).

Основное окно приложения инициализирует объект принтера и

использует заданный по умолчанию в WIN.INI. Однако в некоторых

случаях вы можете задать другие принтеры. В этом случае постройте

объект принтера в конструкторе каждого соответствующего окна. Затем измените устройство принтера. Рекомендуется всегда использовать конструктор по умолчанию, а потом изменять связанное с объектом устройство.



Содержание раздела